“∞”技术是硬件GPU资源的“虚拟化”,是通过软件技术实现对GPU的聚合和再切分。万像提出SD-GPU技术,通过软件图形处理器将无处不在的显卡资源聚合重构为GPU池,为用户提供所需设计和渲染算力。
SD-GPU(Software Definition - GPU)软件定义图形图像处理器,用于在零性能损失的情况下,对于物理GPU进行IP资源池化管控(GPU over IP)和弹性伸缩配置使用。
SD-GPU通过一个GPU资源的“切分”和多个GPU资源的“聚合”,“动态调度”满足使用者多样化的应用场景需求,大幅提高GPU利用率。通过高效的IP通讯机制,使得三维设计、渲染、非线性在线编辑等应用可以运行在云数据中心内任何一个物理机、容器、虚拟机内,这些物理机、容器、虚拟机无需直连挂载物理GPU,而是通过SD-GPU的调度系统同时为这些应用程序提供在GPU资源池中的设计和渲染算力。
通过对GPU资源中单个GPU切分和多个GPU聚合,并IP化挂载GPU资源池,实现 GPU资源弹性伸缩按需使用,提高整个数据中心GPU利用率;支持虚拟机、物理机、容器等计算解决方案,无需受物理服务硬件位置和形态限制;统一管理GPU资源,降低管理复杂度和采购成本以及运维成本。